▲數位遊戲之創新應用發展趨勢

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▲數位遊戲之創新應用發展趨勢

  • 編/著/譯者 / 戴群達
  • 出版機關 / 經濟部
  • 出版日期 / 2010-09
  • 主題分類 / 產業管理
  • 施政分類 / 委託研究計畫
  • ISBN / 9789575814496
  • GPN / 1009903057
  • 頁數/張數/片數 / 120
  • 裝訂 / 精裝
  • 定價 / NT$ 4500
  • 95 折優惠價 / NT$ 4275



簡介

隨著資訊科技的演進,數位遊戲早已成為廣受歡迎的休閒娛樂活動,資策會MIC預估2010年全球數位遊戲市場規模達615億美元,並且在2013年將超過830億美元,其複合成長率達到近12%的水準。如此亮眼的成長力道,使得遊戲大廠任天堂、SCE,ICT大廠微軟、nVidia等公司,均先後投入研發能量,希望能利用新技術或新興遊戲模式,在數位遊戲市場中搶占一席之地。
本研究將以應用新技術、新模式之數位遊戲產品與服務,做為主要之研究範疇。除剖析數位遊戲市場現況與產業生態之外,亦將深入分析新興應用所帶來的效益與機會,以及可能面對的問題與挑戰。本研究探討遊戲型態、技術、市場需求、廠商動態等面向,提供給欲進入新興數位遊戲市場之既有與新創遊戲業者,以及如電信商、網路服務商等潛在市場參與者參考,作為技術、產品與服務發展之評估規劃依據。


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