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簡介
元宇宙(Metaverse)被視為是網際網路的3D版,將串聯彼此獨立的虛擬空間,並促進虛擬空間與現實世界間的互通移動。本書綜整元宇宙相關產業的重要議題,從如何定義元宇宙出發,描繪元宇宙生態系的輪廓,內容涵蓋Microsoft, Meta, Roblox, Realwear, Niantic, Nvidia, Sony, HTC等大廠在軟硬體的布局。本書並針對5,670件與元宇宙技術相關的美國發明專利進行分析,依據國家別、廠商別、技術領域別剖析分析結果。應用案例部分,本書區分為三大主題:教育場域包含Mindcraft, Engage XR, Labster, FundamentalVR, VictoryXR等國際公司;醫療場域則包括醫學教育、臨床手術、遠距醫療、身心健康等項目;遊戲領域則精選Roblox, Axie Infnity, Decentraland, Now.gg等遊戲,剖析元宇宙時代遊戲之特性。本書最後從技術、經濟、社會、法規等四大面向觀測,提出元宇宙的產業發展重要課題與挑戰。
目次
前言
目錄
圖目錄
表目錄
第一章 元宇宙概論
定義與生態系 | 先鋒廠商佈局動向 | 對數位漩渦之影響
第二章 技術趨勢
美國發明專利分析 | 硬體裝置發展趨勢 | 五感通訊 : 實現沈浸式元宇宙的關鍵技術
第三章 應用案例剖析
教育場域 | 醫療場域 | 遊戲娛樂場域
第四章 未來課題與挑戰
四大課題 | 五大挑戰
附錄
英文名詞縮寫對照表 | 中英文名詞對照表
Digital Vortex 數位漩渦 中文版 | 英文版
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