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▲2016台灣遊戲市場白皮書
- 編/著/譯者 /
李易鴻
- 出版機關 /
財團法人資訊工業策進會產業情報研究所MIC
- 出版日期 /
2016-08
- 主題分類 /
- 施政分類 /
- ISBN /
9789575816520
- GPN /
ITIS-105-1
- 頁數/張數/片數 /
173
- 裝訂 /
平裝
- 定價 / NT$
6000
-
95
折優惠價 / NT$
5700
簡介
MIC估計,2015年台灣遊戲市場規模達新台幣420億3千9百萬元,預估2019年將達新台幣530億2千4百萬元,年複合成長率6%。值得注意的是,過去位居市場主流的電腦線上遊戲,2015年市場占比僅達28.4%,反觀近5年才出現的智慧手機遊戲,市場占比則攀升至57.8%。
台灣遊戲市場正處於變化快速、預測不易的局面,企業欲提升市場競爭力,除加強技術研發外,對玩家型態及行為的掌握也同等重要。為增進台灣遊戲產業對台灣市場發展、玩家主體的理解,MIC特編撰『遊戲市場白皮書』,透過嚴謹之調查與解析,建立長期可追蹤、比較的市場調查指標,協助遊戲業者或關注台灣遊戲市場的相關業者掌握市場脈動。
本書主要分為兩部分,第一部分從市場研究的角度出發,透過業者訪談、次級資料與市場調查等方法,推估2015年台灣四大主要遊戲平台(電腦線上、電腦網頁、智慧手機、電玩主機)的市場規模以及未來4年的成長預測。第二部分從用戶研究的角度出發,透過結構與非結構式的網路調查,分析不同平台玩家的持有裝置、遊玩行為與付費行為,並反向分析2015下半年,各平台中最多玩家正在遊玩的前五名遊戲其各自的玩家組成樣貌。
台灣遊戲市場進入新時代,需要更多資訊以釐清嘈雜紛亂的局面。本書將帶您掌握台灣遊戲市場與玩家的關鍵脈絡,創造新價值。
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