▲2013資通訊服務產業年鑑─數位媒體篇

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▲2013資通訊服務產業年鑑─數位媒體篇

  • 編/著/譯者 / 2013年資通訊服務產業年鑑編纂小組
  • 出版機關 / 經濟部
  • 出版日期 / 2013-08
  • 主題分類 /
  • 施政分類 /
  • ISBN / 9789575815271
  • GPN / 978957581527
  • 頁數/張數/片數 / 87
  • 裝訂 / 平裝
  • 定價 / NT$ 1500
  • 95 折優惠價 / NT$ 1425



簡介

首先針對數位媒體關鍵終端進行探討,同時針對新平台社群媒體,以及相關媒體內容包含數位影音、數位遊戲、數位出版進行剖析,並加入消費行為及各領域新興議題,以期反映近期數位媒體市場關注焦點。

本篇內容共分為七章,各章之內容重點分述如下:

第一章:數位媒體關鍵終端發展現況與趨勢
內容彙整數位媒體關鍵終端載具,包含連網電視、家用遊戲主機之市場發展現況、產品消售量,亦針對目前各業者推出之連網電視、家用遊戲主機、Android遊戲機進行比較分析,歸納未來產品發展趨勢。

第二章:社群媒體發展現況與趨勢
內容首先對網路社群作定義與分類,剖析網路社群在全球與台灣地區使用現況,並進一步分析社群平台動態,最後彙整未來社會發展之關鍵議題。

第三章:數位影音發展現況與趨勢
內容解析台灣數位影音發展程中之重要角色,並提出目前數位影音之關鍵大廠動態、發展策略、經營現況,最後進一步探索未來數位影音發展趨勢。

第四章:數位遊戲發展現況與趨勢
內容解析台灣數位遊戲產業結構,包含內容製作商、營運發行商、後端通路等,並依數位遊戲類型之不同,區分遊戲機遊戲、電腦遊戲、手機/平板遊戲,闡述各大廠動態、發展策略、經營現況,提出未來數位遊戲消費端與產品端之趨勢。

第五章:數位出版發展現況與趨勢
內容首先介紹數位出版之發展形式、台灣數位出版重要紀事,並彙編目前具代表性之電子書通路與創新數位出版平台發展動態、經營策略等,以歸納數位出版未來趨勢。

第六章:數位媒體消費行為
內容以台灣使用者為主,統整數位媒體各項應用包括社群媒體、數位影音、數位遊戲、數位出版之消費者行為,從基本人口變項如性別、年齡、職業解析各族群使用數位媒體之偏好差異,提供讀者策略發展之參考。

第七章:新興議題與未來契機
內肉彙整前述章節,剖析數位媒體未來發展之五大新興議題:新終端、新平台、新內容、新族群與新市場,同時提出四大契機,供讀者參考。


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