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簡介
傳統淹水模擬受限於演算法與可用記憶體的大小,因此多以粗網格做為計算基礎,無法模擬高解析度之淹水,本報告評估多種淹水模式並以荷蘭3Di高解析度互動式淹水模擬軟體測試高解析度淹水計算、速度、視覺化展示等功能;3Di採用四分樹(quadtree technique)網格達到快速計算的目的,並利用子網格法(subgrid method)於高解析度的淹水計算。研究區域為三爺溪排水,採用光達1公尺DEM建模,以2012年0520豪雨事件、2016年0511豪雨及0927梅姬颱風事件做測試,顯示3Di速度較傳統模式快約450倍,計算解析度達1x1公尺等級,此外,3Di可架構於雲端系統,因此未來的應用可在任何地點、任何時間皆可操作模式,即時變更情境條件(降雨、地形、抽水機、下水道等),使淹水模式能應用於互動式溝通、淹水預警、低衝擊開發、內水之規劃設計等層面。
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