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幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵
- 編/著/譯者 /
國立交通大學通識教育中心數位動畫文創學程
- 出版機關 /
國立交通大學
- 出版日期 /
2015-02
- 主題分類 /
教育文化
- 施政分類 /
文化及觀光
- ISBN /
9789866301742
- GPN /
1010400036
- 頁數/張數/片數 /
288
- 裝訂 /
平裝
- 定價 / NT$
350
-
9
折優惠價 / NT$
315
簡介
賀!本書榮獲文化部「第38次中小學生優良課外讀物」推介
隨著硬體設備的進步,電玩遊戲能呈現的世界越來越真實、劇情越來越深刻、與現實的連結越來越緊密,電玩儼然成為與文學、藝術「合而不同」的另類載體。電玩種類之繁多、內容之豐富、社群之龐大,其意義需要重新論述、詮釋與探討,不該只以刻板印象的「虛擲生命」一言蔽之。
本書收錄「第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」多篇精采論文,綜合不同角度重新檢視電玩遊戲的意義──電玩能否成為藝術?戀愛模擬遊戲隱含了什麼樣的性別權力?刺客教條如何展現現實與人性?誰來當虛擬世界的看門狗?電玩如何以善惡系統呈現道德觀?單機和線上遊戲能帶給玩家什麼樣的啟發?武俠文化對電玩的設計有何影響?電玩如何呈現女性意象?史實和電玩中的人物形象有何異同?設計遊戲時如何在特效與效能間取得平衡?
本書為御宅文化系列叢書,此系列叢書的目的是希望建構一套屬於台灣自身的ACG文化論述,讓電玩動漫除了娛樂功能外,也能同時兼具知識與學術價值,成為既含趣味性又能連結大眾與文化論述的「輕學術」。
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