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拓墣產業研究所 拓墣科技2006/06/01
手機挾其體積小、隨身攜帶的優點,方便性早凌駕於其他電子產品,隨著技術進步手機趨勢也轉為面板色彩清晰度提高、多媒體內容提供、外型設計炫麗有型、高容量記憶體、高倍數畫素模組、還可看電視、上網、遙控家電、購...
拓墣產業研究所 拓墣科技2006/04/01
台灣資訊電子硬體產業已經成熟,未來必須發展知識密集型服務業來提升台灣之國家競爭力。資訊服務業內涵為知識型產業,具有龐大商機與發展潛力,目前產業能力雖不及先進國家,仍應集全國之力共同推動資訊服務業之發展...
目前各種LCD面板技術日益成熟,且在終端產品市場上各據一方,從較低階的TN/STN-LCD面板技術,至較為高階的TFT-LCD技術,均廣泛運用於消費性電子產品。由於TN/STN-LCD具有低耗電量及低...
2005年底各市調機構預測2006年DRAM及快閃記憶體市場成長力道趨緩,2006年半導體市場年成長率僅小幅成長5%~6%;然而事實上,雖然2006上半年PC淡季的景氣週期不變,但2006年第一季半導...
拓墣產業研究所 拓墣科技2006/03/01
隨著知識經濟時代的來臨,科學技術的創新速度已遠遠超過土地、勞動力、乃至資本,成為帶動一個國家或地區的經濟成長主要驅動力,而亞洲重要國家在面對全球化激烈的科技研發競賽,更是不斷透過產業政策的制定、科技研...
隨著中國市場的開放,人民平均收入及消費金額的提升,帶動消費性電子市場需求起飛,包括MP3播放機、DVD播放機、影碟機、薄型平面電視等銷售量都快速成長,2005年中國LCD TV銷售量更達到130萬台,...
在面臨僅提供單一服務所帶來的ARPU衰減窘境,使得不論是ISPs、Cable,抑或傳統電信等服務業者,均積極尋求更好的獲利途徑,藉由提供更多型態服務以提升利潤的Triple Play服務概念因而誕生。...
2006年LCD TV主要成長動力來自於:(1)誘人的價格 - 1~1.5個月的薪資是多數消費者預算考量的範圍;(2)合宜的尺寸 - 32吋開始消費者接受度大增;(3)季節性效應減弱 - 運動賽事助陣...
1980年代日本學者M. Ezaki針對東亞各國經濟發展過程,曾提出所謂的「雁行理論」,強調東亞各國間經濟發展其實是由日本帶動台、韓、港、星等亞洲四小龍,再進一步影響其他亞洲國家,且各國間並存在特殊的...
拓墣產業研究所 拓墣科技2006/02/01
2005年產業的春燕從年初低壓飛過,穩健越過年末暖冬,振翅翱向來年。展望2006年動向,除面板與DRAM面臨壓力外,IT產業將是平穩的一年,拓墣產業研究所推估2006年全球IT市場總值成長率約為8%。...